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Text File  |  1999-09-29  |  2KB  |  38 lines

  1. Kingpin v1.2 Fixes/Changes:
  2.  
  3. New "g_mapcycle_file" variable, to set the cycle list to something other than "maps.lst" or
  4. "teammaps.lst"
  5. Added "kickban" command to server (works same as "kick " but also adds the ip to the filter list)
  6. Download skins option in Player Setup menu
  7. added "time" command to consol
  8. fixed server exploit
  9. alterations to voting system
  10. client model server crash with dm_locational_damage enabled
  11. Invisible player models for unknown female skins
  12. Chasecam observer mode
  13. New "Push Download" tech for faster file transfers
  14. Make download system backwards compatible with old servers AND old clients
  15. Server's send "deposited" to GameSpy via "deaths" field
  16. Disable CD check when enabling CD music in options
  17. Add debug info to "FS_Read: 0 bytes read" error
  18. Fix scoreboard for realmode (show kills and net score)
  19. In Gangbang teamplay, frags go to the wrong team
  20. Dead bodies of client's that haven't respawned yet block doorways
  21. Skins not found, try and keep model, change skins back to 001 001 001 (since this is a safe set for all
  22. models)
  23. BAN voting system to boot trouble makers
  24. Subtract a frag for dying in "real mode". Subtract 2 for suiciding.
  25. Weapons reload after firing, if reload is pressed when clip is full
  26. Fixed some crashes
  27. Downloadable skins/models
  28. misc tweaks
  29. spectator mode exploit
  30. Shooting Flamethrower, switch weapons, flame stays
  31. LINUX: crashes during fighting with sewer guy with guns
  32. unlimited ammo in single player (DF_INFINITE_AMMO)
  33. last player killed when reaching fraglimit gets overflowed (made scoreboard message unreliable)
  34. skin: "male thug/sku sup sup" causes Sewer skin in teamplay
  35. Player ID always RED
  36. old chat style option
  37. shotgun doesn't always change when out of ammo
  38. real-mode option in start server menu